연속적으로 변화하는 물리량을 표현하는 데 사용하는 용어. 예를 들면, 전압·전류의 변화 또는 크기를 눈금으로 표시하는 것과 같은 표현이다. 일반적으로 음성·영상은 연속적으로 변화하는 아날로그양이지만 이를 디지털로 변환하여 처리하는 방법과 같이 디지털에 대응되는 용어이다.
문제를 해결하기 위해 정해진 일련의 절차. 프로그램을 작성하는 기초가 되는 것이며, 컴퓨터를 동작시키기 위해서는 어떻게 입력하고 입력된 정보를 어떻게 처리하며, 얻어진 데이터를 어떠한 형으로 출력, 표시하는가 등의 알고리듬을 프로그램으로 완전히 기술해야 한다. 예를 들어, ax2+bx+c=0의 대표적인 방정식을 푸는 알고리듬은 이다.
인텔사가 디지털 비디오 디스크(DVD) 시대에 대비해 내놓은 차세대 버스 규격. AGP는 33MHz로 작동하는 PCI 버스를 60~133MHz로 끌어올린 데다 노 웨이트(No Wait) 모드로 작동하도록 설계되어 주기판과 그래픽 카드 간 데이터 전송 속도를 획기적으로 개선한 그래픽 데이터 버스 규격이다. 기존 PCI 버스는 데이터 전송 속도가 33MHz에 불과해 150MHz가 넘는 속도로 멀티미디어 영상, 비디오, 음성 데이터를 처리해 주는 중앙 처리 장치(CPU)의 처리 능력을 저해한 주범으로 지목되어 왔다. 따라서 인텔사의 새로운 그래픽 인터페이스인 AGP 규격의 그래픽 카드를 사용할 경우 이런 병목 현상을 근본적으로 해결할 수 있기 때문에, 6~10Mb의 정보를 처리해야 하는 엠페그 2 표준 규격(..
음성 신호 부호화 방식의 하나. 표준적인 펄스 부호 변조(PCM)에 의한 디지털 신호의 비트 수(64kbps)를 낮추어 줄이기 위한 방법의 하나이다. 음성 대역을 2분할하여 그 각각을 적응 차분 펄스 부호 변조(ADPCM)에 의해 부호화하는 32kbps 방식에서는, 각 부대역을 4비트로 양자화하여 4kHz로 표본화한다. 16kbps 방식에서는 저역의 부대역을 3비트, 고역의 부대역을 2비트로 양자화하여 각각을 3kHz, 2kHz로 표본화한다.
아날로그 신호를 디지털 신호로 코딩하는 방법중 하나. mu-law와 비슷하나 진폭 테이블매핑(Amplitude Table Mapping) 방식이 달라 A-law로 코딩된 디지털 신호는 mu-law 신호와 호환되지 않는다.
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